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Xbox  One  X | Xbox

 

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Description des services et produits XBOX ONE X

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À propos de Xbox

La Xbox originale a été lancée à la fin de 2001, il y a presque dix-neuf ans. La marque a beaucoup changé depuis, apportant plus de puissance, plus d’exclusivités et plus de valeur aux consommateurs du monde entier. Aujourd’hui, la marque est prête à se réimaginer une nouvelle fois avec la sortie de la Xbox Series X pour les fêtes de fin d’année.

Mais avant d’aller de l’avant, pourquoi ne pas jeter un coup d’œil sur ce qui les a amenés ici en premier lieu ? Xbox a une histoire bien remplie – ce qui n’était au départ qu’un simple projet est devenu l’une des marques de jeux les plus rentables de toute l’industrie – et cela pourrait aider à comprendre ce qu’on peut attendre de la société à l’avenir.

Les débuts deXbox

L’idée que Microsoft développe sa propre console de jeu a commencé à faire son chemin en 1998, lorsque Kevin Bachus, Seamus Blackley, Otto Berkes et Ted Hase ont formé la première équipe du géant du logiciel après avoir présenté leur idée à Bill Gates. Baptisée à l’origine DirectX Box, la console devait être le premier système de jeu construit comme un PC, apportant toute la flexibilité et la puissance d’une plate-forme de jeu au marché des consoles.

Le système fonctionnerait sous Windows 2000, ce qui permettrait aux développeurs de logiciels PC traditionnels de travailler facilement avec l’architecture de la console, et disposerait d’une puissance de traitement plus de deux fois supérieure à celle de la PlayStation 2, leader du marché. Malgré la conviction de l’équipe de marketing que le nom abrégé « Xbox » ne passerait pas, l’étiquette a été bien accueillie par les groupes de discussion, fournissant à la société l’un des derniers éléments dont elle avait besoin pour lever le rideau sur sa création : Un nom accrocheur.

Deux ans plus tard, Microsoft était prêt à rendre sa console publique, et c’est exactement ce que Bill Gates a fait lors de la Game Developers Conference en 2000. En présentant les spécifications nettement améliorées du système et le potentiel de jeu en ligne et de stockage interne du contenu téléchargé (jeux et médias), Bill Gates a réussi à attirer l’attention du monde entier. Nombreux sont ceux qui sont restés sceptiques face à ce qu’ils ont vu, ne voyant rien d’autre qu’un PC fantaisiste déguisé en console de jeu.

Microsoft continue de pousser les limites de la console et de son budget marketing en faisant d’autres démonstrations à l’Electronic Entertainment Expo quelques mois plus tard. C’est là que le développeur de la Xbox a établi son premier contact avec Bungie Studios, les créateurs du jeu de tir à la troisième personne Halo : Combat Evolved. L’achat de Bungie par Microsoft pour 30 millions de dollars peu de temps après a fait les gros titres de l’industrie du jeu, mais c’est la décision de Bungie d’adapter Halo pour tirer le meilleur parti des capacités de la nouvelle console et d’en faire un jeu de tir à la première personne. C’est cette décision qui a contribué à écrire l’histoire.

Près d’un an plus tard, Bill Gates, avec l’aide de Dwayne « The Rock » Johnson, a révélé le design final de la Xbox lors du Consumer Electronics Show 2001 à Las Vegas, ainsi que la date de sortie officielle du système.

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