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Garantie SONY PS4

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Prise en charge de la garantie d’un produit ou objet SONY PS4 :

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À propos de Sony PS4

Deux ans après le début de son cycle de vie, la PlayStation 4 de Sony a définitivement atteint sa vitesse de croisière. La console de jeu de huitième génération dispose de la même puissance impressionnante, de l’excellente manette DualShock 4 et d’une interface presque identique à celles du lancement de la console, et reste un ensemble solide et convaincant. La PS4 utilise désormais le C-Chassis de Sony, un boîtier légèrement différent de celui de la PS4 de lancement qui conserve des dimensions et des positions de boutons/portes/dispositifs de commande presque identiques, mais qui est plus léger et entièrement noir mat. Elle est également moins chère, puisqu’elle est vendue au détail à 349 $ pour le modèle de 500 Go, contre 399 $ au lancement, et certains packs PS4 incluent des systèmes avec des disques durs de 1 To pour 449 $.

La PlayStation 4 est toujours confrontée à la Xbox One de Microsoft (200 $ sur eBay), et une fois encore, le choix entre les deux se résume à une question de goût. L’absence totale de rétrocompatibilité de la PS4 (une lacune que la Xbox One partageait au départ, mais qu’elle corrige peu à peu) fera que la plupart des joueurs s’accrocheront à leur ancien système, même s’ils en achètent un nouveau. Cependant, en tant que console de jeu moderne et dédiée, dotée de fonctions de réseaux sociaux et de streaming, la PlayStation 4 brille et mérite le choix de la rédaction.

Design

La PS4 de lancement (799,95 dollars sur Amazon) est toujours disponible, bien que Sony la remplace progressivement par le nouveau châssis C dans différents packs et offres. Les deux versions présentent le même matériel et les mêmes fonctionnalités, mais le châssis C apporte quelques modifications à la finition du boîtier, aux boutons d’alimentation et d’éjection, ainsi qu’au poids total du système. Cette revue se concentre sur le système de lancement déjà testé.

Le design original de la console est clairement inspiré de la PlayStation 2 plutôt que de la PlayStation 3. Elle est noire, essentiellement mate, et anguleuse. De face, elle a le même profil que la PS2 : un rectangle parfait. Elle est encore plus proche de la PS2 (originale) que de la PS3 (originale) en termes de taille, mesurant 2,2 x 10,8 x 12 pouces (HWD) et pesant un poids relativement léger de 6,1 livres. La première PS3 pesait 11 livres et mesurait 4,5 pouces (elle a ensuite été réduite à 4,6 livres et 2,4 pouces), tandis que la première PS2 pesait 4 livres et mesurait 3 pouces (elle a ensuite été réduite à 2 livres et 1 pouce).

Mais si vous regardez la PS4 (799,95 dollars sur Amazon) autrement que de face, vous verrez à quel point elle est différente. Le système est conçu comme un parallélogramme, avec une partie inférieure avant et une partie supérieure arrière qui s’avancent à des angles aigus. Une découpe proéminente, semblable à la tranchée de l’Étoile de la Mort, court le long des bords du boîtier, et la face supérieure et la moitié supérieure de la face avant du système sont divisées en finitions noires brillantes et mates. Un voyant lumineux de couleur est caché sur une ligne entre les deux moitiés supérieures, et s’allume en blanc, bleu ou jaune pour indiquer ce que fait le système.

L’aspect est certes saisissant, mais ce n’est pas le design physique le plus convivial. Le panneau avant comporte deux ports USB pour recharger les manettes ou d’autres appareils, ainsi qu’un lecteur Blu-ray à chargement par fente qu’il faut plisser les yeux pour voir sous la lèvre supérieure du système, dans la tranchée. Il s’agit d’un lecteur que vous apprendrez à trouver au toucher, en repérant le bon endroit pour placer vos disques afin que la fente les aspire. Le panneau arrière abrite un port HDMI, un port Ethernet, un port audio optique et un port USB modifié pour les accessoires tels que la PlayStation Camera, semblable à la Xbox-Kinect, à 60 dollars (qui, comme la Kinect, a été plus ou moins complètement oubliée par les développeurs). Le surplomb de la face supérieure du système rend difficile la visibilité des ports, mais quelques découpes autour d’eux permettent de les identifier facilement au toucher.

Les boutons d’alimentation peuvent être frustrants, mais pas ceux de la Xbox 360 Slim. La mauvaise nouvelle, c’est qu’ils sont tactiles et sans retour physique. La bonne nouvelle est qu’ils sont si petits que vous ne risquez pas d’allumer ou d’éteindre accidentellement la console ou d’éjecter le disque. Ce sont de minuscules rectangles sur la face avant, placés juste à gauche du centre du système. Le bouton Power se trouve entre les moitiés noires brillantes et mates de la partie supérieure, et le bouton Eject se trouve entre les deux moitiés noires mates de la partie inférieure.

Matériel

Comme toutes les consoles de jeu, la PlayStation 4 ne peut pas être jugée uniquement en fonction de son matériel et de son apparence sur le papier. Les architectures et les systèmes d’exploitation diffèrent tellement d’une console à l’autre et d’une génération à l’autre qu’il n’est pas possible de les évaluer sur la base de spécifications et d’analyses comparatives comme c’est le cas pour les ordinateurs. Toutefois, pour être complet, voici les spécifications de la PlayStation 4.

La console utilise un processeur AMD Jaguar 64 bits à 16 cœurs et 8 Go de RAM GDDR5, et son GPU est un moteur AMD Radeon. Elle dispose d’un disque dur de 500 Go pour le stockage, et utilise un lecteur Blu-ray comme la PlayStation 3. Le disque de 500 Go est tout ce que vous obtenez (sauf si vous obtenez un bundle avec un disque de 1 To installé), mais vous pouvez connecter un stockage externe par USB si vous le souhaitez.

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